Hellboy is typisch zo’n stripheld die er helemaal niet uitziet als een held. De rode demoon met afgebroken hoorns en een vuist van steen is nou niet de eerste persoon die je aan het front verwacht als er gevaar dreigt. Hij heeft namelijk een allesbehalve vriendelijke uitstraling.
Toch deinst hij er niet voor terug om vijanden in elkaar te meppen, en laat dat nu net zijn waar de game om draait: meppen, lekker lomp rammen.
RAMMEN
Door herhaaldelijk op de vierkant-toets te drukken, tover je met gemak de meest destructieve comboaanvallen tevoorschijn, en wisselen je dat af met de driehoek-toets dan zul je nog destructievere aanvallen loslaten.
We hebben het allemaal al eens eerder gezien natuurlijk maar dat mag in dit geval de pret niet drukken. Ik heb me tijdens de korte speelsessie in ieder geval bijzonder goed vermaakt.
Over het verhaal is nog niet zo heel veel bekend. Het enige wat ik eruit op kon maken, is dat je op zoek bent naar een heks en dat die dood moet.
Het begin van de game speelt zich op een kerkhof waar je de heks achterna zit. In de huid van Hellboy beuk je jezelf een weg door de vele kleine demonen, of je onthoofdt ze om hun koppies als explosief te gebruiken.
Soms wordt je weg belemmerd door boomstammen of onhandig geplaatste muurtjes en dan is het een kwestie van rammen met je stenen vuist.
EENTONIG
Voor zover ik kon waarnemen zal Hellboy uit niet veel meer beslaan dan rammen, beuken en verzamelen. De weg die je volgt is erg lineair en bevat weinig tot geen verrassingen.
Ik mag hopen dat er in latere levels meer te beleven zal zijn want met alleen maar eendimensionaal rammen, hoe vermakelijk ook, zal deze game niet lang in ons collectieve geheugen gegrift blijven.
Preview
HELLBOY
PS3 / XBOX 360 / PSP
KROME STUDIOS / KONAMI
Release: zomer 2007